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心珠ガチャはエンドコンテンツなのか

心珠ガチャはエンドコンテンツなのか

45日目/心珠生成を試す/ギガデーモンLV21まで撃破

昨日から実装された心珠システム。ゲーム内にほとんど説明が無いので、ある程度情報が出そろってから手を付けようと考えていましたが、 大体仕様が分かったのでやっていきます。

お別れ

まずは不要なモンスターのこころを心珠Pに交換。 C以下の使う機会が絶対に無さそうなものや、Sが4人分揃っているこころを片っ端から交換していきます。 ボックスが一気にスカスカになりました…。

これもガチャ

そして生成。能力はランダムなので全て運です。この時点でSランクがいきなり出ることもありますが、かなりレアのようです。

メダル交換

Cランク以上の使えそうな能力は鍵をかけておきます。 普段使い用は攻撃手段に合わせた属性ダメージアップが良さそうです。 とりあえずしんくうげり用のバギ系特技ダメージアップ、シャインスコール用のデイン系特技ダメージアップ、 いやしのかぜ用の特技HP回復アップあたりを優先的に確保。 あとは何かに使えそうな一通りの属性ダメージアップ、種族特攻、種族耐性、属性耐性はある程度確保しておきます。

不要なものは3つ合成して上のランクか同ランクの別効果の心珠ひとつに交換できます。 合成といっても能力の引継ぎは一切無く、ランダムガチャの引き直しなので、 少しでも使いそうであれば上位を引くまでは合成素材にせずに確保しておいた方が良さそうです。

欲しい能力を引けるまで交換→生成→合成を繰り返していくことになりますが、 能力がすべてランダムというのは厳しく、合成によるランクアップも上位になるほど確率が下がっていきます。 当面は低ランクでも我慢して使っていくしかなさそうです。

すばやさ+40の心珠 ちから+10の心珠

結局ポイントをほぼ使い切って当たりっぽいのは2つだけでした。

  • Sランク
  • マシン系へのダメージ+10%
  • すばやさ+40

今のところマシン系はキラーマシンとメタルハンターくらいですが…。

  • Aランク
  • ドラゴン系へのダメージ+7%
  • ちから+10

ステータスアップ系はレアのようです。

キングレオD

キングレオ10体討伐のミッションがあり、報酬が力の指輪(攻撃力+6)なので一応狙っています。 しかしこれから本格的に寒くなってきますし、今日から雨が続く予報が出ています。 出現スポットまで傘を差して防寒もしっかりして時間も合わせて向かって、寒い中バイシオンを手動でかけて…と何度も繰り返すのが非常に煩わしいです。 試練の扉も終わったことだし、今度はメガモンを自宅まで寄せることにしました。

雨の中怪しい動きを繰り返し、クエスト受注6回で自宅からレイドできるようになりました。 これでとうばつ券が溢れるということは今後無くなりそうです。

ギガデーモン

夜から長靴を履いてマイレージ回収とデイリークエストついでにギガデーモン退治。 今回のDQ4イベントではやしゃのこんが輝いています。

Lv21まで

Lv21まで倒しました。まだ余裕はありますが、HPが高く時間がかかるので、歩きながらだと無駄が多くなってしまいます。 家の近くや座れる場所のみ最高Lv更新狙いで、ウォーク中はLvを下げて倒すのが効率が良さそうです。





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