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超高難度クエストをクリアするも……

超高難度クエストをクリアするも……

297日目/超高難度クエスト2回クリア

超高難度クエスト 初回クリア

予定通り超高難度クエストが始まりましたね。私も15時から早速挑戦していました。 事前に傾向が予測できていたこともあって、初回はSP縛りで1時間以内にクリアすることができました。私の中では過去最速です。

しかしバト・レン・魔戦・賢者という火力重視のゴリ押しパーティで安定感に欠け、運良くクリアできた感が強かったので練り直し。 次はパラ・レン・賢者・賢者という耐久重視のパーティで2周目へ。火力がない分時間はかかりますが、目論見通り安定した状態で戦えました。

一瞬で… 2回目のクリア

記事にするならこっちかな~ と手応えを感じながら順調に進んでいたのですが、最終戦で問題が発生。 とある攻撃でガードもミスもお構いなしに一発で全滅し、唖然としました。

初回クリア時は問題なかったので何かの間違いだろうと再挑戦しますが、やはりダメージに関係なく即死しています。 何度もタスクキルしてやり直しているうちに何故か突破できたのですが…… この時点ではバグとも仕様とも判別できず、なんとも不可解でした。

お知らせ

その後、即死については公式発表で仕様だと確定。そしてTwitterガチ勢の検証により既に回避条件も発見されたようです。 私の初回編成で問題なかった点とも合致しており、ほぼ間違いはなさそうです。 結局私の編成では安定してクリアできないということですね……。

スイカ割りチャンピオン

うーん…。時間をかけて2回もクリアしたんですけどね~。攻略記事も用意していたのですが、全て練り直しになってしまいました…。やる気が残っていれば明日また挑戦します。

唯一得たものといえばこの称号ですが、これがまた危惧していた通りというか何というか……。 一応クリアしたアピールで付けていますが、何とも微妙です……(笑)

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