
468日目/つららスライムの生態/動く氷像Lv30撃破

今日も今日とてつらら狩り。ポイントをぼちぼち稼いでいます。
しばらくこれをやり続けることになるので、できるだけ効率化を図りたいですね。そのために色々調べていたところ、つららスライムの生態にやたらと詳しくなってしまったので紹介します(笑)
つららスライム耐性 | |||
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メラ | +25% | バギ | ±0% |
ギラ | +50% | デイン | ±0% |
ヒャド | -50% | ドルマ | ±0% |
イオ | -50% | ジバリア | ±0% |
耐性はこのようになっています。見た目のイメージ通り熱に弱いです。 ヒャドとイオには超耐性を持っています。
つららスライムステータス | ||||
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平均LV | HP | 守備力 | 経験値 | ゴールド |
LV66~ | 1980 | 625 | 2960 | 1236 |
LV61~ | 1656 | 572 | 2920 | 1156 |
LV56~ | 1535 | 512 | 2748 | 1076 |
パーティの平均LVによってステータスが変動します。ただしパーティを切り替えても既にフィールドに出現しているものはそのままで、 発生したタイミングで決まるようです。
経験値はさほど変わらないのに対し固さはがっつり変わるため、あえて平均LVを下げることでワンパンしやすくなります。 私は普通のパーティだと一番上になってしまうので、1人基本職を入れて1ランク下と戦うのが良さそうです。

以上のステータスから計算したところ、インフェルノワンド・スーパーノヴァ・ボルケーノウィップ・霊獣の杖・りゅうおうの杖あたりはワンパン圏内でしょうか。 ただし程度の差はありますが、どれも防具やこころ・心珠で火力を盛る必要があります。
はぐれメタルの剣でも厳しい水準ですが可能です。デイン防具全部位に加え、たまたま持っていたスライム10%+デイン特技7%心珠を付けることでワンパン確定になりました。(平均LV61~)


ステータスをちまちま調べるだけでほぼ1日終わってしまいましたが、もうひとつの成果として動く氷像のLv30を撃破しました。
これもメラゾーマ×2であっさり倒せました。しかし守備力が異常に高いので物理だとかなり苦労するかと思います…。最後は急いで倒さなければならないので(汗)